เกมการทำสวนในเมืองที่เปลี่ยนความเสื่อมโทรมของเมืองให้เป็นพื้นที่สีเขียวที่เล่นได้
ปลูกทุกที่ จาก Liney Games เชิญชวนผู้เล่นให้ทำการทำสวนแบบกองโจรในเมืองที่ทรุดโทรม เปลี่ยนที่ดินที่ถูกละเลยให้เป็นสวนชุมชนด้วยระบบการปลูกและการสร้าง เกมนี้ผสมผสานการสำรวจ การปลูกแบบอิสระ การผสมเกสรข้าม และการสร้างเครื่องมือ เพื่อให้ผู้เล่นค้นพบพันธุ์พืชใหม่และฟื้นฟูพื้นที่ที่ถูกทำลาย สิ่งนี้ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของซิมส์ที่อบอุ่นและแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างสรรค์ มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการเล่นที่สร้างสรรค์และมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ธีมสิ่งแวดล้อมและการมีปฏิสัมพันธ์ในชุมชน。
เกมประเภทไหนที่ทำให้การทำสวนเป็นศูนย์กลางของการสำรวจเมือง?
ในเกมนี้ วงจรหลักจะรวมการสำรวจแบบแอ็คชั่น-ผจญภัยเข้ากับการทำสวนแบบจำลอง ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ระหว่างเขตเมือง ระบุจุดที่ถูกละเลยหรือมีมลพิษ และปลูกพืชเพื่อฟื้นฟูพื้นที่เหล่านั้น ประสบการณ์นี้จะสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบการกระทำที่เบาเพื่อการเคลื่อนไหวและการค้นพบกับงานการจัดการ เช่น การรดน้ำและสุขภาพของพืช เป้าหมายที่ระบุคือการทำสวนแบบกองโจร ซึ่งเป็นแรงผลักดันทั้งภารกิจสั้นและการเปลี่ยนแปลงในละแวกใกล้เคียงทั่วแผนที่
ระบบการผสมผสานและการสร้างสรรค์ให้รางวัลกับการทดลองหรือไม่?
ในเกมนี้ การผสมเกสรข้ามสายพันธุ์ทำหน้าที่เป็นกลไกการค้นพบ ทำให้ผู้เล่นสามารถผสมพันธุ์พืชเพื่อปลดล็อกพันธุ์ใหม่ที่มีผลกระทบใหม่ การสร้างเครื่องมือมีอยู่และอนุญาตให้ปรับปรุงอุปกรณ์ทำสวนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อดูแลพื้นที่ขนาดใหญ่หรือพื้นที่ที่มีมลพิษ ระบบเหล่านี้สร้างแรงจูงใจที่วนเวียน: ทดลองกับเมล็ดพันธุ์, สร้างเครื่องมือที่ดีกว่า, แล้วนำพืชใหม่ไปใช้กับงานฟื้นฟูที่ยากขึ้นและพื้นที่ที่มีมลพิษ
เกมนี้มีลักษณะ, เสียง, และการเล่นอย่างไรบน Mac?
ในเกมนี้ ภาพจะเน้นความสบายและความสวยงามของการฟื้นฟูเมืองที่สนับสนุนเรื่องราวทางอารมณ์เกี่ยวกับชุมชน เสียงและการโต้ตอบกับ NPC จะสนับสนุนการเผชิญหน้าที่ขับเคลื่อนโดยเรื่องราวซึ่งผู้อยู่อาศัยตอบสนองต่อพื้นที่ที่ถูกเปลี่ยนแปลง UI สนับสนุนการปลูกพืชแบบอิสระและการปรับแต่งเลย์เอาต์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางพืชได้อย่างแม่นยำ รายการแพลตฟอร์ม Mac แสดงให้เห็นถึงการควบคุมบนเดสก์ท็อปและการปลูกแบบคลิกและชี้เพื่อการออกแบบสวนที่แม่นยำ
ความก้าวหน้าเข้าถึงได้ง่ายแค่ไหน และใครได้รับประโยชน์มากที่สุดจากวงจรนี้?
ในเกมนี้ ความก้าวหน้าผสมผสานการจัดการที่เบาเข้ากับจังหวะเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับความสัมพันธ์ของผู้อยู่อาศัยและการเปลี่ยนแปลงในละแวกใกล้เคียง การเริ่มต้นจะครอบคลุมการปลูกและการสร้างพื้นฐาน ขณะที่กลไกที่ลึกซึ้งกว่า เช่น การจัดการสุขภาพของพืชในพื้นที่ที่มีมลพิษและการเชี่ยวชาญในการผสมพันธุ์ จะเพิ่มความซับซ้อน การออกแบบเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทดลอง การวางที่สร้างสรรค์ และการปลดล็อกอย่างค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าความต้องการที่แข่งขันกันอย่างรวดเร็ว
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบความคิดสร้างสรรค์ที่สงบกับระบบที่ตั้งใจ
Plant Everywhere เป็นตัวเลือกที่มีความคิดสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทำสวนแบบแซนด์บ็อกซ์, การผสมพันธุ์ทดลอง, และการพบปะกับ NPCs ที่มีเรื่องราว เกมนี้ให้รางวัลแก่การทดลองที่อดทนผ่านการผสมเกสรข้ามและการอัปเกรดเครื่องมือ และเหมาะสำหรับผู้ที่มองหากิจกรรมที่สร้างสรรค์และไม่ใช้ความรุนแรงในแนวคิดการฟื้นฟูเมือง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มองหาการเล่นแบบหลายคนที่แข่งขันหรือการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นควรมองหาที่อื่น.